ゲームデザイナーのための空間設計 最高 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

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「プレイヤーの感情をコントロールする、空間デザインの原理を学ぶ ゲームデザインの持つ側面の中で、レベルデザインはデザインに用いるツール、 利用するエンジンによって具体的な手法が異なります。 ゲームジャンルごとに中心となるメカニクスも違うため、 方法論を導くことが難しいとされてきました。 本書は、空間設計という点でゲームと共通項を持つ 建築・空間デザインの原理を学ぶことで、 ゲームデザインへのヒントを得るというアプローチを選択しています。 建造物と実際のゲームタイトルを比較しながら分析していくことで、 空間をレイアウトするスキル、空間を用いて感情を喚起するテクニック、 建築理論に裏付けられたゲームレベルを作成する技術を身に付けることができます...」 購入した当時は何度か通し読みましたがそれ以降は触らず暗所の本棚にて保管しておりました。 表紙に関してはシワ、ヨレはありますが基本的に外傷、汚れ等はありません。オビもそのままの状態にしてあります。 ページも経年劣化による変色はありますが全て綺麗な状態です。 美品だとは思いますがあくまで素人目線の判断ですので現況で納得・理解していただける方のみでお願いします。

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